Infografías 3D

Visualizaciones 3D de producto, arquitectura y diseño

Interior 01

El objetivo del proyecto fue estudiar la iluminación natural en un entorno interior texturizado, buscando una representación lo más realista posible. Me encargué del diseño y modelado del salón en Blender, con especial atención a la composición, las texturas y la interacción de la luz con el espacio. El resultado es una escena equilibrada y realista, que destaca por su atmósfera cálida y coherencia visual.

Blender Cycles
Interior

Habitación

Interior

Habitación 02

Interior

Habitación detalle sillón y mesa

Interior

Estante circular

Interior

Estante circular

Interior

Habitación 03

Interior

Habitación detalle

Interior

Habitación detalle

Interior

Habitación silón

Interior

Sofá

Interior

Mueble

Interior

Sillón

Interior

Sofá

Interior 02

El objetivo de este proyecto fue explorar la iluminación y los materiales en un espacio interior contemporáneo, prestando especial atención a la madera y el mármol como elementos protagonistas. El diseño y modelado del salón y la cocina se realizaron en 3ds Max, con un proceso de renderizado en V-Ray orientado a lograr un alto nivel de realismo. Se trabajó cuidadosamente la disposición del espacio, las texturas y la respuesta de la luz sobre las superficies, dando como resultado una escena coherente y equilibrada, con una atmósfera cálida que pone en valor la calidad de los materiales y los detalles decorativos.

3ds max V-ray
Interior

Habitación 01

Interior

Coche y mesa

Interior

Silla

Interior

Sofá

Interior

Cocina

Interior

Cocina 02

Interior

Sillas

Interior

Mueble

Iluminación en espacio interior

Diseño de una habitación centrada en el estudio de la iluminación. El enfoque estuvo en la composición, el uso del color plano y la interacción de la luz con el espacio sin aplicación de texturas. Hecho en Maya y renderizado con Arnold.

Maya Arnold
Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Dormitorio

Espacio interior

Composición, iluminación y presentación final

Salón art decó

Diseño y desarrollo de un ajedrez y los elementos que le rodean para un proyecto de clase. Modelado en Maya, texturizado en Substance Painter y con texturas ya hechas y renderizado en Arnold.

Maya Substance Painter Arnold
Alfil negro

Alfil negro

Modelo detallado del alfil con textura metálica oscura

Caballo blanco

Caballo blanco

Render de la pieza del caballo con materiales cerámicos

Caballo negro

Caballo negro

Diseño elegante del caballo con iluminación lateral

Tablero

Vista general del tablero

Composición completa de la escena con todas las piezas

Habitación

Detalle de habitación 1

Entorno que rodea al ajedrez con iluminación cálida

Habitación

Detalle de habitación 2

Combinación de mobiliario y ajedrez para ambientación

Habitación

Detalle de habitación 3

Enfoque en materiales y luz natural de la escena

Peón negro

Peón negro

Diseño simple y elegante del peón oscuro

Ajedrez

Ajedrez

Diseño del tablero de ajedrez y sus piezas

Habitación

Vista lejana

Prueba de ángulo con reflejos y profundidad

Mueble

Mueble

Vista del mueble

Piezas blancas

Ajedrez piezas blancas

Composición centrada en la reina y torre blanca

Piezas negras

Ajedrez piezas negras

Composición centrada en la reina y torre negras

Sillón

Sillón

Reina negra

Reina

Detalle ornamental de la reina con luz suave

Rey blanco

Rey blanco

Figura central del rey con acabado brillante

Torre blanco

Torre blanca

Diseño robusto y minimalista de la torre blanca

Torre negra

Torre negra

Versión oscura de la torre con reflejos metálicos

Sofa

Sofa

Sofa

Sofa

Luz pared

Luz pared

Luz del techo

Luz del techo

Casa rústica

El objetivo del proyecto fue recrear un espacio interior de estilo rústico que transmitiera calidez y naturalidad a través del mobiliario y los materiales. Me encargué de modelar la escena completa en Blender, aplicando texturas realistas y cuidando la composición para mantener coherencia estética en todos los elementos. El resultado es una visualización detallada y equilibrada, donde la combinación de madera, piedra y luz suave aporta una sensación auténtica de hogar.

Blender
Casa rústica

Vista habitación

Casa rústica

Vista habitación

Casa rústica

Vista habitación

Casa rústica

Vista habitación

Sofá de dos plazas

Sofá de dos plazas

Sofá de una plaza

Sofá de una plaza

Sofás

Sofás